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 KMST 1.2.480 - Thief & Pirate Revamp!

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PostSubject: KMST 1.2.480 - Thief & Pirate Revamp!   Tue 18 Jun 2013, 3:49 pm










메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver. 1.2.480 버전이 릴리즈 되었습니다.


<게임 관련>
1.     모험가 기본 외형이 추가되었습니다.

2.     모험가 직업군의 경우 리스 항구의 몽롱 할배를 통해 도움을 받을 수 있습니다.
-       레벨업을 할 수 있습니다. 단, 전 구간 모두 가능한 것은 아니며, 각 전직 차수에 따라 스스로
   레벨업을 해야 하는 구간이 있습니다.
-       모험가 직업군이고 100레벨 이상의 유저라면 마스터리 북 20, 마스터리 북 30을 제한 없이 받고
   사용할 수 있습니다.
-       전직 퀘스트는 직접 수행하여야 합니다.

3.     모험가 직업군의 전직 퀘스트를 모두 진행할 수 있도록 변경되었습니다.

4.     모험가 마법사도 다른 모험가와 같이 레벨 10에서 1차 전직을 하도록 변경되었습니다.

5.     듀얼 블레이드와 캐논 슈터가 모험가로 편입되었습니다.
-       듀얼 블레이드와 캐논 슈터의 캐시 보관함이 모험가의 캐시 보관함과 통합되었습니다.
-       듀얼 블레이드는 모험가 도적으로 편입되었고 스킬 포인트가 차수 별로 분리되었습니다.
-       캐논 슈터가 모험가 해적으로 편입되어 수영의 달인, 수납의 달인 스킬이 모험가 해적 공통 패시브
   스킬로 변경되었습니다. 기존 모험가 해적 직업군은 수납의 달인을 배우게 되어 인벤토리가 늘어나게
   됩니다.
-       팬텀이 스킬을 훔칠 수 있는 직업에 듀얼 블레이드와 캐논 슈터가 추가되었습니다.


<퀘스트 관련>
1.      모험가 전용 스토리 퀘스트가 추가되었습니다.
- 튜토리얼과 이후의 퀘스트는 다음 업데이트에 포함될 예정입니다.

A.      레벨 10
- 모험의 서와 단풍잎, 모험가 전 직업(1차 전직)

B.      레벨 25
- 커다란 나무의 갈림길, 전사
- 커다란 나무의 슈가, 전사
- 커다란 나무의 상처, 전사
- 커다란 나무의 영양제, 전사
- 모험가가 어울리지 않는 소녀, 전사
- 다른 세계로 가는 문, 마법사
- 수상한 사람이다, 마법사
- 모자가 필요해, 마법사
- 고향을 찾아서, 마법사
- 그란디스는 지금 전쟁중!, 마법사
- 헬레나와 카이린, 궁수
- 수상한 해적, 궁수
- 수상한 해적을 쫓아서, 궁수
- 수상한 해적 vs 수상한 토끼, 궁수
- 테스의 정체, 궁수
- 올리비아의 제안, 도적
- 도적 아지트의 보석, 도적
- 비밀은 비밀, 도적
- 도적 아지트의 숨겨진 방, 도적
- 보석을 노리는 자, 도적
- 카이린과 헬레나, 해적
- 수상한 궁수, 해적
- 수상한 궁수를 쫓아서, 해적
- 수상한 궁수 vs 수상한 토끼, 해적
- 테스의 고백, 해적

C.      레벨 45
- 니할 사막의 보석, 모험가 전 직업
- 검은 복면의 토끼, 모험가 전 직업
- 임무 무사 완료…?, 전사/마법사/궁수/해적
- 보석, 빼앗겼다!, 전사/마법사/궁수/해적
- 도둑맞은 봉인석, 전사/마법사/궁수/해적
- 다시 만난 올리비아, 도적
- 진짜, 가짜 올리비아, 도적
- 임무 실패 보고, 도적

D.     레벨 60
- 도둑을 찾아라, 전사/마법사
- 올리비아의 변명, 전사/마법사
- 도적 길드의 추적자, 전사
- 시그너스 기사단의 정보, 전사
- 진범은 누구?, 전사
- 고집불통 론도, 마마법사
- 에레브의 정보, 마마법사
- 누가 진짜 범인인가, 마마법사
- 헬레나의 호출, 궁수/해적
- 진범은 따로 있다, 궁수/해적
- 적의 소굴, 궁수/해적
- 레지스탕스의 정보, 궁수/해적
- 블랙윙의 변신술사, 궁수/해적
- 다크로드의 지령, 도적
- 나인하트의 정보, 도적
- 레지스탕스의 비밀광장, 도적
- 지그문트의 정보, 도적
- 블랙윙의 간계, 도적


2.      전문 기술 개편 관련해 기존 퀘스트가 변경되었습니다.
-       장비 제작의 달인4, 장비 제작의 달인5, 장신구 제작의 달인4, 장신구 제작의 달인5에서 레시피를
   지급하지 않습니다.

3.      전문 기술 개편과 관련된 퀘스트가 추가되었습니다.
-       장비 제작의 장인
-       장비 제작의 명장
-       장신구 제작의 장인
-       장신구 제작의 명장
-       연금술의 장인
-       연금술의 명장
-       채집을 배울 수 있네
-       채광을 배울 수 있네

4.      자유 전직과 관련해 퀘스트가 추가되었습니다.
-       자유 전직에 대해 알고 계신가요?


<스킬 관련>

1.     모험가 전사 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
[1차 – 전사]
-      워리어 리프 : 2차 전직 후 히어로, 다크 나이트 계열은 자신의 계열에 맞는 스킬 이펙트로
   변경됩니다.

[3차 – 크루세이더]
-      돌진 : 이펙트의 색깔이 변경되었습니다.

[4차 – 히어로]
-      레이징 블로우 : 인레이지 상태에서 사용하는 레이징 블로우는 인레이지의 데미지 증가 효과에 더해
   지나치게 높은 보너스 데미지를 보유하고 있다고 판단되어 보너스 데미지의 폭을 하향 조정하였습니다.
   도끼를 사용하면 도끼 전용 이펙트가 추가되었습니다.

[2차 – 페이지]
-      플레임 차지, 블리자드 차지 : 둔기 사용 시의 전용 이펙트가 추가되었습니다.
-      엘리멘탈 차지 : 플레이 중 지속적인 긴장감을 갖고 엘리멘탈 차지 중첩 상태를 오랫동안 유지하기
   위한 플레이를 유도하기 위해 비교적 짧은 버프 지속 시간으로 설정했었으나 최상위 보스들에서는
   공격을 지속하지 못하고 계속해서 다양한 공격을 회피하기 위한 컨트롤을 하여야 하므로 의도치 않은
   딜 로스가 발생한다고 판단하였습니다. 따라서 엘리멘탈 차지 버프의 지속 시간이 삭제되었습니다.
   추가로, 해당 스킬을 통해 최대 방어력 제한이 증가하며 엘리멘탈 차지 중첩으로 얻는 받는 피해 감소
   효과가 최대 체력에 비례한 피해에도 적용되도록 수정되었습니다. 해당 피해 감소 효과는 섀도어의 연막탄
   내에 있을 시 연막탄의 피해 감소 효과와 중첩하여 적용됩니다.

[3차 – 나이트]
-      라이트닝 차지 : 둔기 사용 시의 전용 이펙트가 추가되었습니다.
-      컴뱃 오더스 : 3차의 라이트닝 차지 스킬 데미지를 극대화하기 위해 2차 스킬인 플레임 차지와
   블리자드 차지 스킬을 사용하는 것이 손해가 되지 않도록 플레임 차지와 블리자드 차지를 강화하는
   패시브 효과가 증가되었습니다.

[4차 – 팔라딘]
-      블래스트 : 둔기 사용 시의 전용 이펙트가 추가되었으며 데미지 및 공격 횟수가 상향 조정되었습니다.
-      디바인 차지 : 둔기 사용 시의 전용 이펙트가 추가되었습니다.
-      보이드 엘리멘탈 : 투자하는 SP에 비해 부족한 효율을 보강하고 팔라딘의 전반적인 데미지 감소 문제를
   해결하기 위해 버프 효과에 데미지 증가 효과가 추가되었습니다. 해당 버프 효과는 다른 데미지 증가
   효과와 중첩 적용됩니다. 추가로, 엘리멘탈 차지 중첩을 위해 2차, 3차 차지 스킬을 사용하는 것이
   손해가 되지 않도록 2차, 3차 차지류 스킬들의 데미지를 대폭 강화시키도록 변경하였습니다.

[3차 – 버서커]
-      돌진 : 직업 컨셉에 맞게 다크한 컨셉의 이펙트로 변경되었습니다.

[4차 – 다크나이트]
-      궁그닐 디센트 : 특정 상황에서 강력한 데미지를 입히는 스킬로 기획되었으나, 의도한 만큼 강력한
   모습을 보여주지 못했습니다. 인내에 대한 충분한 보상이 될 수 있도록 데미지를 대폭 강화하였습니다.
-      다크 임페일 : 궁그닐 디센트가 강력해 졌다곤 해도 궁그닐 디센트를 연속해서 사용하지 못하는
   구간에서 사용하는 다크 임페일의 데미지가 낮은 불균형을 해결하기 위해 다크 임페일의 데미지가
   증가하였고 스킬 레벨에 따라 공격 횟수가 증가하도록 변경되었습니다.

2.     모험가 마법사 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
[3차 – 불독메이지]
-      텔레포트 마스터리 : 불독의 시스템인 엘리멘탈 드레인을 더 쉽게 중첩할 수 있도록 불독 계열의
   텔레포트 마스터리에만 지속 데미지 효과가 추가되었습니다.

[4차 – 불독아크메이지]
-      메테오 : 메테오와 메테오 재사용 대기 시간 중 떨어지는 운석에 의해서도 이그나이트 효과가
   적용되도록 수정되었습니다.
-      이프리트 : 이프리트의 공격에도 이그나이트 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
-      미스트 이럽션-쿨타임 리듀스 : 쿨타임을 100% 감소시키도록 수정되었습니다.

[2차 – 썬콜위자드]
-      프리징 이펙트 : 썬콜 계열의 특성상 크리티컬이 비교적 높은데도 불구하고 거기에 추가로
   크리티컬 확률 증가 효과를 주는 것보다 크리티컬 데미지 증가 효과를 주는 것이 스킬 컨셉에도
   더욱 어울린다고 판단하여 빙결 중첩 당 크리티컬 확률 증가 효과가 크리티컬 데미지 증가 효과로
   변경되었습니다.

[4차 – 썬콜아크메이지]
-      글레이셜 체인 하이퍼 : 프로즌 오브 하이퍼로 변경되었습니다.
-      프로즌 오브 : 공격 반사 타이밍에 잘못 던진 프로즌 오브에 의해 피해를 입지 않도록
   수정되었습니다.

[4차 – 비숍]
-      엔젤 레이 : 치유하는 대상의 수가 몹 카운트에 포함되던 문제를 수정하였습니다.
-      벤전스 오브 엔젤 : 엔젤 레이의 데미지 증가 효과가 공격 횟수 증가로 대체되었습니다. 이제 벤전스 오브
   엔젤 상태에서는 엔젤 레이의 타격 횟수가 4회 더 증가합니다. 단, 단일 대상 공격으로 변경되며
   엔젤 레이의 회복량 역시 감소하도록 변경되었습니다. 또한, 딜러와 버퍼의 역할을 수행하기 위해
   지속적으로 벤저스 오브 엔젤 상태를 ON/OFF 해야 하는 불편을 줄이기 위해 각종 버프 스킬도
   사용할 수 있도록 변경하였습니다.

3.     모험가 궁수 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
[1차 – 아처]
-      더블 점프 : 이제 2차 전직을 하면 각 직업에 따라 다른 색깔의 이펙트로 변경됩니다. 시전 시 MP가
   소모되지 않던 문제가 수정되었습니다.
[2차 – 헌터]
-      퀴버 카트리지 : 독화살이 불화살 컨셉으로 변경되었습니다.
-      리트리트 샷 : 컬러가 붉은 계통으로 변경되었으며 파이널 어택이 적용되지 않던 문제가
   수정되었습니다.
[3차 – 레인져]
-      폭풍의 시 : 화살이 본 서버 기준으로 다시 수정되었습니다.
-      플레임 샷 : 파이널 어택이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
-      슈타이크 아이젠 : 이펙트 색깔이 신궁 계열과 구별되게 변경되었습니다.
-      컨센트레이션 : 루프 및 스킬 이펙트 색깔이 변경되었습니다.
-      피닉스 : 다소 어색했던 공격 모션이 화려하게 변경되었습니다.
[4차 – 보우마스터]
-      애로우 플래터 : 이펙트 색깔이 변경되었으며 이제 애로우 플래터를 배우면 3차 폭풍의 시 스킬
   시전 시 더욱 화려해진 이펙트와 강력한 데미지를 자랑하는 화염 폭풍의 시를 사용할 수 있습니다.
   추가로, 애로우 플래터를 사용 중에 스페이스 바 키를 누르면 자신의 현재 위치에 애로우 플래터를
   설치하여 일정 시간 동안 지속적으로 화살을 발사하는 기능이 추가되었습니다. 강력한 적을
   상대해야 할 때, 애로우 플래터를 설치해 두고 자유롭게 움직일 수 있습니다. 화살의 이펙트가 좀 더
   날렵하게 변경되었으며, 공격 속도가 향상되었습니다. 파이널 어택이 미적용되던 문제가
   수정되었습니다.
-      운즈 샷 : 슬로우 효과가 추가되었으며 파이널 어택이 미적용되던 문제가 수정되었습니다.
-      언카운터블 애로우 : 파이널 어택이 미적용되던 문제가 수정되었습니다.
-      어드밴스드 퀴버 : 마법 화살 발동 확률 및 개수를 상향 조정하였습니다.

[2차 – 사수]
-      네트 쓰로잉 : 파이널 어택이 미적용되던 문제가 수정되었습니다.

[3차 – 저격수]
-      프리져 : 다소 어색했던 공격 모션이 화려하게 변경되었습니다.
-      볼트 럽쳐 : 파이널 어택이 미적용되던 문제가 수정되었습니다.
-      슈타이크 아이젠 : 이펙트 색깔이 보우 마스터 계열과 구별되게 변경되었습니다.

[4차 – 신궁]
-      스나이핑 : 스킬 컨셉에 맞추어 공격 횟수를 1회로 변경하였으며 최대 데미지 제한이 2억으로
   설정하였습니다. 추가로 신궁 계열에 추가된 일부 방어 무시 관련 신규 스킬들로 몬스터의 방어를
   의도한 것 이상으로 무시하고 있어 소폭 하향 조정하였습니다.
-      애로우 일루젼 : 지속 시간이 증가하였고 쿨타임이 삭제되었으며 스턴 확률이 소폭 하향
   조정되었습니다.

4.     모험가 도적과 해적 직업군에 직업 특성화 스킬이 추가됩니다.
-      2차 전직 시 직업별 특성화 스킬을 자동으로 습득합니다.
-      특성화 스킬은 아래와 같은 특징이 있습니다.
①     직업 전직 시 자동으로 습득합니다.
②     별도로 SP를 투자할 필요가 없으며, 스킬 레벨은 1로 고정됩니다.
③     SP 초기화 주문서에 의해 초기화되지 않습니다.
-      특성화 스킬을 잘 이해하여 활용하면 더욱 재미있는 플레이를 즐기실 수 있습니다.

5.     모험가 도적 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
[1차 – 로그]
-      다크사이트 : 도적의 컨셉에 맞게 은신 상태에서도 플래시 점프를 사용할 수 있도록 변경되었으며
   다크 사이트 상태에서는 매그너스의 운석과 수면 가스의 영향을 받지 않도록 수정되었습니다. 또한,
   이제는 다크 사이트 상태에서 이동 속도가 영향을 받지 않습니다.
-      헤이스트 : 플래시 점프가 1차로 이동됨에 따라 부족한 SP 확보를 위해 마스터 레벨을 10으로
   변경하였으며 마스터 시 효과는 기존과 같도록 수정하였습니다.
-      플래시 점프 : 2차에서 1차로 이동되었으며, 한 번 더 시전할 수 있도록 변경되었습니다.

[2차 – 어쌔신]
-      마크 오브 어쌔신 : 나이트로드 계열의 특성화 스킬입니다. 적을 공격 시 일정 확률로 암살자의 표식을
   남기고, 표식이 있는 적을 다시 공격하면 표창이 나와 주위 적들에게 피해를 줄 수 있습니다. 표창의
   데미지는 자신의 레벨에 비례하여 점차 증가하며 공격으로 몬스터가 바로 죽더라도 일정 확률로 표식이
   나오게 됩니다. 나이트로드 계열은 마크 오브 어쌔신을 통해 단일 공격 기술만 사용하더라도 주위를
   빠르게 정리할 수 있으며, 강력한 적을 상대할 때도 적에게 입히는 데미지를 극대화할 수 있습니다.
-      크리티컬 스로우 : 크리티컬 최소 데미지가 미적용되던 문제가 수정되었습니다.
-      슈리켄 버스트 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었습니다.
-      윈드 탈리스만 : 대상 수가 상향 조정되었습니다.
-      플래시 점프 : 1차로 이동되었습니다.

[3차 – 허밋]
-      트리플 스로우 : 데미지가 상향 조정되었습니다.
-      쉐이드 스플릿 : 기존의 쉐이드 스플릿은 원거리 공격을 하며 접근할 때 생존력이 낮은 나이트로드
   계열에는 어울리지 않는 컨셉의 스킬이었습니다. 이에 그림자를 소환하여 전방 원거리의 적들에게
   표창을 마구잡이로 날리는 새로운 컨셉의 스킬로 변경되었습니다.
-      쉐이드 스플릿(구) : 스킬 컨셉 변경에 따라 삭제되었습니다.
-      아드레날린 : 높은 크리티컬 확률과의 시너지를 극대화하기 위해 크리티컬 최소/최대 데미지 증가
   효과가 추가되었습니다. 기존의 회복 물약 사용 시 회복량 증가 효과도 그대로 유지됩니다.
-      숙련된 표창술 : 일부 스킬들의 데미지만 증가시켜 주던 효과를 모든 스킬의 데미지를 증가시켜주도록
   변경하였습니다.

[4차 – 나이트로드]
-      쿼드러플 스로우 : 데미지가 상향 조정되었습니다.
-      쇼다운 챌린지 : 다수 대상에게 피해를 주고 경험치 및 드롭률 상승, 바디 어택 무시 디버프를 거는
   신규 스킬입니다. 추가로, 쉐이드 스플릿 하이퍼 패시브 스킬들이 모두 쇼다운 챌린지로 변경되었습니다.
-      퍼지 에어리어 : 방어도 감소 디버프가 사실상 보스를 제외하면 사용할 필요가 없다고 판단되어
   하이퍼의 보스 킬러에 투자하면 퍼지 에어리어의 효과가 보스에게도 적용될 수 있도록 변경되었습니다.
   추가로 보스 킬러 하이퍼 스킬을 배울 수 있을 만큼 레벨이 오를 때까지 해당 스킬이 다른 의미를
   가질 수 있도록 보스 공격 시 데미지 증가 효과를 패시브로 추가하였습니다.
-      마크 오브 나이트로드 : 마크 오브 어쌔신을 더욱 강화하여 기본 데미지 및 표창 발사 개수,
   확률 등을 업그레이드하는 신규 스킬입니다.

[2차 – 시프]
-      크리티컬 그로잉 : 섀도어 계열의 특성화 스킬입니다. 일정 시간마다, 혹은 공격 시마다 크리티컬 확률이
   지속적으로 증가하며 100%에 도달하면 다시 처음부터 증가하게 됩니다. 섀도어 계열은 크리티컬 그로잉을
   통해 평균적으로 높은 크리티컬 확률을 기본으로 갖출 수 있으며 크리티컬 확률이 적당히 증가한 시점부터
   하이퍼의 플립 더 코인을 더욱 쉽게 중첩하여 강력한 암살의 최대 데미지를 더욱더 높일 수 있습니다.
-      스틸 : 이제 적에게서 아이템 이외에 추가로 물약을 훔칠 수 있습니다. 이 물약은 HP나 MP를 랜덤하게
   채워줍니다. 따라서 이제 필드에서 몬스터들을 사냥할 때 스틸을 사용하여 체력과 MP를 보충할 수 있습니다.
   또한, 보스를 대상으로 스틸을 시전할 경우 얻게 되는 물약을 마시면 HP와 MP를 모두 채우고 3분간
   물리 공격력이 30 증가하는 효과를 얻게 되기 때문에 강력한 적을 상대할 때 스틸을 전략적으로 사용할 수
   있습니다.
-      새비지 블로우 : 사실상 2차에서 단일 대상을 공격할 일이 많지 않다고 판단되어 한자 컨셉을 유지하면서
   대상 다수를 빠르게 베는 스킬로 변경되었습니다.
-      카르마 : 다른 공격력 증가 효과와 중첩할 수 있도록 변경되었습니다.
-      쉴드 마스터리 : 물리 공격력 증가 효과가 증대되었으며, 이제 보조 무기를 착용했을 때도 쉴드 마스터리
   효과를 받을 수 있습니다.

[3차 – 시프마스터]
-      엣지 카니발 : 데미지가 상향 조정되었습니다.
-      무스펠 하임 : 메소 익스플로전은 섀도어 계열을 플레이함에 있어 적에게 주는 피해를 증대시킬 수 있는
   중요한 요소인데 반해, 터지는 장소를 마음대로 조절할 수 없는 문제가 있었습니다. 이를 조금이나마
   해결해 주기 위해 무스펠 하임 스킬 시전 시 적뿐만 아니라 바닥에 떨어진 메소도 미는 기능이
   추가되었습니다. 이를 통해 좀 더 자신이 원하는 곳에 메소를 터트리기가 원활해질 것으로 예상하고
   있습니다. 추가로, 데미지가 상향 조정되었습니다.
-      메소 익스플로전 : 마스터 시 데미지가 상향 조정되었으며 가끔 메소가 없는데도 폭발하던 현상을
   수정하였습니다.
-      그리드 : 물리 공격력 증가 패시브 효과가 추가되었습니다.

[4차 – 섀도어]
-      암살 : 이펙트가 리뉴얼되었으며 암살의 스킬 시전 시간은 빠른 컨트롤을 요하는 최근 보스들의
   추세에 맞게 세 번 공격한 후 잠시 시간이 지나더라도 마지막 공격을 할 수 있도록 변경되었습니다.
   또한, 데미지가 상향 조정되었습니다. 단, 암살의 하이퍼 스킬 중 공격 횟수를 증가시키는 보너스
   어택의 경우, 스킬이 분리됨에 따라 지나친 스킬 데미지의 증가 효과가 우려되어 보스 킬러로
   변경하였습니다.
-      부메랑 스탭 : 대상 수 및 데미지가 상향 조정되었으며, 일부 스킬들의 데미지만을 올려주던 것을
   모든 스킬에 적용하도록 변경하였습니다.
-      프리마 크리티컬 : 특성화 스킬인 크리티컬 그로잉의 능력을 향상시키는 업그레이드 형태의
   스킬입니다. 높은 크리티컬 확률과의 시너지를 위해 크리티컬 최대 데미지가 영구히 증가하는
   패시브 효과가 추가되었습니다.
-      연막탄 : 파티 지원형 스킬으로의 기능을 강화하기 위해 HP에 고정적인 피해를 주는 적의 공격에도
   피해의 일정 비율을 감소시키는 기능이 추가되었습니다. 그 외 기능은 기존과 같습니다.
-      섀도어 인스팅트 : 공격력 버프에 지나친 부담을 줄이고 킬링 포인트를 부담 없이 암살로 사용할 수
   있도록 지속 시간을 상향 조정하였습니다.
-      대거 엑스퍼트 : 주스탯 LUK과 부스탯 DEX로 인해 기본적으로 높은 회피치와 명중치 보너스 대신
   크리티컬 최소 데미지 증가 효과로 변경하였습니다.
-      플립 더 코인 : 최대 데미지를 백만에서 천만으로 상향 조정하였습니다.

6.     모험가 해적 직업군 스킬과 관련하여 아래 사항이 수정되었습니다.
[1차 – 해적]
-      옥토푸시 : 점프한 후 문어에 의해 한 번 더 점프하는 신규 스킬입니다. 먼 거리를 빠르게 이동할 수
   있습니다.
-      대쉬 : 마스터 레벨이 5로 조정되었습니다.

[2차 – 인파이터]
-      에너지 차지 : 바이퍼 계열의 특성화 스킬입니다. 공격할 때마다 일정량의 에너지가 충전되며,
   에너지가 완충되면 강력한 버프 효과를 얻으며 공격 스킬 사용 시 MP가 아닌 에너지를 소모합니다.
   일부 공격 스킬은 이펙트와 데미지, 사거리, 대상 수 등이 변경됩니다. 에너지를 소모하는 동안에는
   공격하더라도 에너지가 충전되지 않지만, 하이퍼의 스티뮬레이트 스킬을 사용하면 버프 효과가
   지속하는 동안 충전 중일 때도, 소모 중일 때도 에너지가 지속해서 차오릅니다. 충전 중인 동안에는
   완충 상태 효과의 절반만큼 버프 효과를 받습니다.
-      토네이도 어퍼 : 데미지가 상향 조정되었으며 최대 레벨이 10으로 조정되었습니다. 토네이도 어퍼는
   완충 시 에너지 토네이도로 변경되며 사정거리가 증가합니다.
-      스크류 펀치 : 몬스터들을 밀어내지 않고, 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 데미지가 상향
   조정되었습니다.

[3차 – 버커니어]
-      슈퍼 차지 : 에너지 차지를 강화하는 스킬입니다. 모든 효과가 증가되며 최대 에너지량 및
   공격 시마다 충전되는 양이 증가합니다.
-      에너지 버스터 : 데미지가 상향 조정되었으며 완충 시 공격 속도가 향상된 헤지호그 버스터를
   사용할 수 있습니다.
-      더블 스파이럴 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었으며 스크류 펀치가 더이상 적들을 밀어내지
   않으므로 더블 스파이럴이 적들을 밀어내며 이동하는 거리가 증가하였습니다.
-      쇼크 웨이브 : 데미지와 대상 수가 상향 조정되었으며 완충 상태에서 공격 시 데미지가 일정 비율
   증가합니다.

[4차 – 바이퍼]
-      울트라 차지 : 슈퍼 차지를 한 단계 더 업그레이드하는 스킬입니다. 모든 효과가 증가하며 보스 공격 시
   에너지를 추가로 충전할 수 있습니다.
-      피스트 인레이지 : 데미지가 상향 조정되었으며 완충 시 더욱 강력한 피스트 인레이지를 사용할 수
   있습니다.
-      에너지 블라스트 : 데미지가 상향 조정되었으며 부가 기능으로 추가되었던 에너지 추가 충전 확률이
   좀 더 정밀한 에너지 충전 및 소비 밸런싱을 위해 사라졌으며 지나치게 긴 사정거리가 소폭
   감소하였습니다. 단, 완충 시 사용하는 더블 블라스트의 경우 기존보다 대폭 강화된 사정거리와
   데미지를 가지고 있습니다.
-      드래곤 스트라이크 : 데미지 및 대상 수가 상향 조정되었으며 완충 시 더욱 강력한 드래곤 스트라이크를
   사용할 수 있습니다.
-      더블 스파이럴 하이퍼 스킬 : 3차 스킬을 강화하기보다는 더블 럭키 다이스를 강화하는 형태로
   변경되었습니다. 더블 럭키 다이스의 발동 확률이 증가하고 새로운 숫자 7이 등장할 확률이 추가되며
   4, 5, 6이 나올 확률이 증가하는 하이퍼 스킬이 있습니다. 새로운 숫자 7의 효과는 몬스터 방어
   일정 비율 무시입니다.
-      유니티 오브 파워 : 에너지를 모두 소모하지 않으며 일정 수치만을 소모하도록 변경되었습니다.
   재사용 대기 시간이 증가하였고 중첩 시마다 최대 데미지 증가 효과가 크리티컬 최소/최대 데미지
   증가 효과로 변경되었습니다.
-      스티뮬레이트 : 사용 시 에너지가 즉시 완충되며 일정 시간 동안 데미지가 증가하고 에너지가
   주기적으로 증가하는 효과로 변경되었습니다. 에너지는 충전 중일 때도 주기적으로 증가하며
   그 외 패시브 효과는 기존과 같습니다.

[2차 – 건슬링거]
-      서먼 크루 : 캡틴 계열의 특성화 스킬입니다. 노틸러스의 용맹한 선원 중 한 명을 불러내어 자신과
   함께 싸우게 할 수 있습니다. 발레리는 원거리 공격을, 무라트는 근접해 있는 적 다수에게 근거리
   공격을, 겁쟁이 잭은 겁에 질려 돌아다니면서 몸통 박치기 공격을 합니다. 2차에서는 큰 역할을
   기대하기 어렵지만 전직을 거듭하며 여러 가지 형태로 전투에 도움을 줄 수 있도록 업그레이드됩니다.
-      윙즈 : 시전 후 스킬 키를 누르고 있을 때 천천히 낙하하면서 좌우로 이동하는 속도가 향상되었으며
   빠른 속도에 맞춰 이펙트도 변경되었습니다.
-      매그넘 샷 : 총을 사용함에도 사정거리가 지나치게 짧아 사거리를 늘렸으며 대상 몬스터 수를
   상향 조정하였습니다.
-      백스텝 샷 : 공중에서 연속 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
-      더블 파이어 : 데미지가 상향 조정되었습니다.

[3차 – 발키리]
-      어셈블 크루 : 서먼 크루의 강화형 스킬입니다. 새로운 노틸러스의 선원이 1명 추가되며 한 번에
   두 명의 선원을 불러내어 전투를 돕게 합니다. 또한, 캡틴이 치명적인 상태 이상 공격에 저항하지
   못하고 당했을 때 소환된 선원이 대신 상태 이상에 걸려 사라집니다.
-      더블 배럴 샷 : 공격 속도가 개선되었으며 대상 수 및 스킬 데미지가 상향 조정되었습니다.
-      할로포인트 불릿 : 남은 탄환 수를 쉽게 알기 어려워 일정 시간 동안 공격력 증가 효과를 받도록
   버프 방식을 변경하였습니다.

[4차 – 캡틴]
-      래피드 파이어 : 해당 스킬을 익히면 배틀쉽 봄버 스킬을 사용할 수 있습니다. 또한, 스킬 시전 중
   좌우 이동이 가능하도록 변경되었습니다.
-      배틀쉽 봄버 : 래피드 파이어 스킬을 익히면 사용할 수 있으며, SP를 직접 투자할 수는 없습니다.
   스킬 키를 누르고 있으면 배틀쉽에 올라타 포탄을 마구 발사합니다. 포탄은 지형에 통통 튀기며
   적을 만나거나 일정 시간이 지나면 폭발하여 피해를 줍니다. 또한, 10번째 발사되는 포탄은 더욱
   강력한 피해를 줘, 일반 몬스터에게는 즉사 효과, 보스 몬스터에게는 치명적인 피해를 줄 수
   있습니다. 스킬 시전 중에 화살표 좌, 우 키를 눌러 이동할 수 있습니다. 배틀쉽 봄버의 특성상
   컨티뉴얼 에이밍으로 타겟팅된 적을 포탄이 쫓아가지는 못합니다.
-      헤드 샷 : 지나치게 긴 공격 속도를 개선하였습니다.
-      컨티뉴얼 에이밍 : 패시브 효과로 크리 최소, 최대 데미지 일정 비율 증가가 추가되었습니다.
-      퍼실레이드 : 지나치게 긴 공격 속도를 개선하였습니다.
-      파이렛 스타일 : 회피치를 희생하는 데 반해 얻는 효과가 낮다고 판단되어 데미지 증가 효과를
   상향 조정하였습니다.
-      크루 커맨더쉽 : 마스터 레벨이 조정되었으며 새로운 선원의 패시브 효과인 상태 이상 저항이
   추가되었습니다. 덧붙여 캡틴이 상태 이상 저항에 실패하여 해당 효과를 선원이 대신 받아야 할 때
   선원도 저항할 확률이 추가됩니다.
-      퀵 드로우 : 공격 시 일정 확률로 다음에 사용할 스킬의 데미지를 대폭 강화할 수 있습니다.
   빠른 속사류 스킬인 래피드 파이어로 공격하다가 퀵 드로우가 발동하면 공격을 멈추고 퀵 드로우를
   사용해 버프 효과가 있는 상태에서 헤드 샷을 발사하는 식으로 스킬을 활용하여 적에게 주는 피해를
   극대화할 수 있습니다.
-      더블 배럴 샷 하이퍼 스킬 : 3차 스킬을 강화하기보다는 더블 럭키 다이스를 강화하는 형태로
   변경되었습니다. 더블 럭키 다이스의 발동 확률이 증가하고 새로운 숫자 7이 등장할 확률이 추가되며
   4, 5, 6이 나올 확률이 증가하는 하이퍼 스킬이 있습니다. 새로운 숫자 7의 효과는 몬스터 방어 일정
  비율 무시입니다.
-      래피드 파이어 하이퍼 스킬 : 애드 레인지를 제외한 리인 포스, 보스 킬러는 배틀쉽 봄버도 같이
   적용받습니다.


<시스템 관련>
1.     자유 전직 시스템이 추가되었습니다.
-       자유 전직 시스템은 4차 전직 이상의 모험가가 이용할 수 있는 시스템으로 자신과 동일 직업군의
   모험가 직업 중 다른 직업으로 전직할 수 있습니다. 예를 들어 자신의 직업이 히어로라면 모험가
   전사군 중 팔라딘이나 다크 나이트로 전직할 수 있습니다.
-       자유 전직 시스템은 리프레 사제의 숲에 있는 4차 전직관 NPC에게서 이용할 수 있습니다. 하루 1번만
   가능하며 자정에 초기화됩니다. 테스트 서버에서는 원활한 테스트를 위해 하루 제한이 없습니다.
-       비용으로 자유 전직 코인이나 메소를 소모하며, 전직비용으로 충분한 코인이 있으면 먼저 코인을
   사용합니다. 비용은 최초는 무료이고 다음 전직부터는 레벨이 높을수록, 자유 전직 한 횟수가
   많을수록 점차 증가합니다. 테스트 서버에서는 원활한 테스트를 위해 리스 항구의 몽롱 할배에게
   자유 전직 코인을 얻을 수 있습니다.
-       전직 후 SP와 버프가 초기화되며 마스터리 북으로 올린 스킬의 마스터 레벨 또한 초기화됩니다.
   캐릭터 카드는 전직한 직업의 카드가 장착되나 동일 직업의 카드가 이미 있을 경우 장착되지
   않습니다.
-       전직 후 주 능력치가 다른 모험가 해적은 이전 직업의 주 능력치 수치가 전직 후 주 능력치
   수치와 바뀌게 됩니다. 예를 들어 힘이 주 능력치인 바이퍼가 캡틴으로 자유 전직하면 바이퍼의
   힘 수치가 캡틴의 민첩성 수치로, 바이퍼의 민첩성 수치가 캡틴의 힘 수치가 됩니다. 링크 스킬을
   소지하고 있는 캐논 슈터가 다른 해적으로 전직하면 링크 스킬이 사라지고 다른 해적이 캐논 슈터로
   전직하면 링크 스킬을 얻게 됩니다.
-       전직 후 해당 직업의 무기가 나오는 자유 전직 상자를 얻을 수 있습니다.

2.     전문 기술이 개편되었습니다.
-       채광, 채집을 동시에 배울 수 있게 변경되었습니다. 따라서 채광, 채집 초기화 기능이 사라졌습니다.
-       채광, 채집할 때 삽과 곡괭이가 필요하지 않게 변경되었습니다. 단, 업그레이드 된 삽과 곡괭이는
   사용 가능 합니다.
-       아이템 분해 시 획득할 수 있는 아이템 결정의 수가 조정되었습니다.
-       제작 시 특정 아이템을 제외한 120레벨 이하의 무기와 장신구의 레시피가 필요하지 않게
   변경되었습니다. 해당 레시피는 더 이상 몬스터가 떨어뜨리지 않습니다.
-       재료 아이템의 한 슬롯당 최대 소지 수가 증가하였습니다.
-       일부 제작 아이템의 재료와 소모 피로도가 변경되었고 제작 대기 시간이 추가되었습니다.
-       피로도 회복제의 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
-       장인/명장 시스템이 추가되었습니다. : 장비 제작, 장신구 제작, 연금술 10레벨 이후의 계급으로
   장인, 명장 순으로 레벨을 올릴 수 있습니다. 장인은 기존과 마찬가지로 제작 NPC를 통해 레벨 업
   하지만 명장은 필요 경험치를 달성하면 자동으로 레벨 업 합니다. 10레벨을 달성한 이후 장비 제작,
   장신구 제작은 추천 레벨 8 이상이나 레시피가 필요한 제작을 하면 경험치를 얻을 수 있고 연금술은
   추천 레벨 8 이상의 제작을 하면 경험치를 얻습니다. 경험치는 일정 시간 이상 제작을 하지 않으면
   점차 줄어 10레벨까지 레벨이 낮아질 수 있습니다. 장인과 명장은 제작 시 기존보다 좋은 제작 아이템이
   나올 확률이 증가하고 기존 아이템의 업그레이드 아이템과 전용 제작 아이템을 제작할 수 있습니다.
   명장을 달성하면 캐릭터 주위에 특별한 이펙트가 나타납니다.
-       명장 전용 제작 장비와 장신구의 주재료 아이템은 160레벨 이상의 일반 몬스터나 보스 몬스터에게서
   구할 수 있습니다.

3.     캐릭터 성향 시스템이 조정되었습니다.
-       감성의 추가 능력 중 퀘스트 추가 경험치가 버프 지속시간 증가로 변경되었습니다.
-       통찰력의 추가 능력에 속성 내성 무시가 추가되었습니다.
-       손재주의 제작에 따른 상승량이 조정되었습니다.


<아이템 관련>
1.     모험가 전용 아이템, ‘모험의 서’가 추가되었습니다.
-       모험의 서 (전사)
-       모험의 서 (마법사)
-       모험의 서 (궁수)
-       모험의 서 (도적)
-       모험의 서 (해적)

2.     전문 기술 개편과 관련하여 아이템이 추가되었습니다.
-       (Lv. 70) 강인함의 블루 마이스터 숄더
-       (Lv. 70) 지혜의 블루 마이스터 숄더
-       (Lv. 70) 날카로운 블루 마이스터 숄더
-       (Lv. 70) 행운의 블루 마이스터 숄더
-       (Lv. 100) 강인함의 나이트 마이스터 숄더
-       (Lv. 100) 지혜의 나이트 마이스터 숄더
-       (Lv. 100) 날카로운 나이트 마이스터 숄더
-       (Lv. 100) 행운의 나이트 마이스터 숄더
-       (Lv. 130) 강인함의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
-       (Lv. 130) 지혜의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
-       (Lv. 130) 날카로운 샤이니 로얄 마이스터 숄더
-       (Lv. 130) 행운의 샤이니 로얄 마이스터 숄더
-       (Lv. 80) 그레이 워리어 마이스터 심볼
-       (Lv. 80) 그레이 매지션 마이스터 심볼
-       (Lv. 80) 그레이 아처 마이스터 심볼
-       (Lv. 80) 그레이 시프 마이스터 심볼
-       (Lv. 80) 그레이 파이렛 마이스터 심볼
-       (Lv. 100) 레드 워리어 마이스터 심볼
-       (Lv. 100) 레드 매지션 마이스터 심볼
-       (Lv. 100) 레드 아처 마이스터 심볼
-       (Lv. 100) 레드 시프 마이스터 심볼
-       (Lv. 100) 레드 파이렛 마이스터 심볼
-       (Lv. 130) 샤이니 레드 워리어 마이스터 심볼
-       (Lv. 130) 샤이니 레드 매지션 마이스터 심볼
-       (Lv. 130) 샤이니 레드 아처 마이스터 심볼
-       (Lv. 130) 샤이니 레드 시프 마이스터 심볼
-       (Lv. 130) 샤이니 레드 파이렛 마이스터 심볼
-       (Lv. 90) 화이트 프리미엄 마이스터 심볼
-       (Lv. 145) 마이스터 타나토스
-       (Lv. 145) 마이스터 엔젤릭슈터
-       (Lv. 145) 마이스터 데스브링어
-       (Lv. 145) 마이스터 스플릿엣지
-       (Lv. 145) 마이스터 글라디우스
-       (Lv. 145) 마이스터 워클리버
-       (Lv. 145) 마이스터 워해머
-       (Lv. 145) 마이스터 카타르
-       (Lv. 145) 마이스터 블레이드
-       (Lv. 145) 마이스터 페르소나
-       (Lv. 145) 마이스터 이블완드
-       (Lv. 145) 마이스터 배틀스태프
-       (Lv. 145) 마이스터 클레이모어
-       (Lv. 145) 마이스터 배틀엑스
-       (Lv. 145) 마이스터 해틀해머
-       (Lv. 145) 마이스터 배틀스피어
-       (Lv. 145) 마이스터 헬버드
-       (Lv. 145) 마이스터 배틀보우
-       (Lv. 145) 마이스터 크로스보우
-       (Lv. 145) 마이스터 다크슬레인
-       (Lv. 145) 마이스터 그리폰클로
-       (Lv. 145) 마이스터 이글윙
-       (Lv. 145) 마이스터 크래쉬
-       (Lv. 145) 마이스터 이어링
-       (Lv. 145) 마이스터링
-       보스 킬러의 비약
-       공격의 비약
-       관통의 비약
-       대영웅의 비약
-       고급 보스 킬러의 비약
-       고급 공격의 비약
-       고급 관통의 비약
-       고급 대영웅의 비약


테스트 서버에 패치 되는 내용은 정식 서버에 적용되지 않거나 수정이 되어서 반영될 수 있습니다.

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Last edited by Admin on Wed 19 Jun 2013, 3:07 am; edited 3 times in total
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PostSubject: Re: KMST 1.2.480 - Thief & Pirate Revamp!   Tue 18 Jun 2013, 4:06 pm




Maple Story Test Client Ver. Version 1.2.480 has been released.
 
 

1. Adventurers have been added to the default appearance.
 
2. For adventurers occupational lease of the port through the dim Poppy can help.
- You can level up. However, all may not be available all sectors, depending on the degree of each ex-yourself
    Section has to be to level up.
- And 100-level adventurers occupation Mastery Book 20, if more users, without limitation, under 30 Mastery Book
    Can be used.
- Ex-quest must be done manually.
 
3. Quest Adventurer's former occupation has been changed so that both can proceed.
 
4. As another adventurer adventurer wizard at level 10 has been changed to the 1st job.
 
5. Dual Blade and Cannon Shooter was incorporated into the adventurer.
- Dual Blade and Cannon Shooter cache library cache storage has been integrated with the two adventurers.
- Dual Blade skill points were incorporated into the adventurer, a thief has been removed by the order.
- Cannon Shooter is incorporated into the swimming master of pirate adventurers, adventurers, pirates hold a master of the common passive skills
    Skill has been changed. Pirates existing occupations adventurers learn to master the inventory of storage increases the
    Is
- Phantom steal skill on the job Dual Blade and Cannon Shooter has been added.
 
 

1. Adventurer only story quests have been added.
- Since the Quest Tutorial and will be included in the next update.
 
A. Level 10
-Adventure books and maple leaves, adventurers before job (1st job)
 
B. Level 25
- The crossroads of a large tree, warrior
- A large wooden shoe, warrior
-Large tree wounds, warrior
- Of a large tree nutrition, Warrior
- Does not fit girl adventurers, warriors
- The door to another world, a wizard
- Is a suspicious person, wizard
- Need the hat, the Wizard
- Find the home, the Wizard
- Gran display now at war!, Wizard
Helena and Kai Lin, Sagittarius
- Pirates won, Sagittarius
- Chasing pirates won, Sagittarius
- Pirates vs winner winning rabbit, Sagittarius
- Tess of the congestion, Sagittarius
- Olivia's suggestion, a thief
- Bandits hideout jewelry, thief
- Secret secret thief
- Bandits hideout hidden room, a thief
- Aiming for jewelry party, thief
-Kai Lin and Helena, Pirates
- Won the Archer, Pirate
- Won chasing archers, pirates
- Archer vs winner winning rabbit, pirate
- Tess's confession, pirates
 
C. Level 45
- Nihal Desert jewelry, adventurer, former professional
- Black mask of the rabbit, adventurers all job
- Complete the mission safely ...?, Warrior / Wizard / Archer / Pirate
- Jewelry, deprived!, Warrior / Wizard / Archer / Pirate
- Stolen Sealing Stone, Warrior / Wizard / Archer / Pirate
- The New Olivia, Rogue
- Real, fake, Olivia, Rogue
- Fail the mission report, Rogue
 
D. Level 60
- Find Thief, Warrior / Wizard
- Olivia's excuse, warrior / wizard
- Rogue guild tracker, warrior
- Information of the Knights of Cygnus, Warrior
- Who is the real killer?, Warrior
- Rondo bigoted, Matthew Wizard
- Erev information, do the wizard
- Who is the real killer, Matthew Wizard
Helena calls, Sagittarius / Pirates
- Who really is a separate, Archer / Pirate
- The enemy's lair, Sagittarius / Pirates
- The resistance of the information, and archers / Pirates
- Transformation of Black Wings Witch, Archer / Pirate
- The Dark Lord's command, and a thief
- Nine of Hearts Information, a thief
- The resistance of the Secret Square, thief
- Sigmund's information, a thief
- Black Wing's trick, a thief
 
 
2. Expertise regarding restructuring the existing quests have been changed.
- Master of production equipment, four, five Master of production equipment, and jewelry making four masters, jewelry making recipes from the master of the 5
    Will not pay.
 
3. Expertise in restructuring and related quests have been added.
- Equipment for artisan production
- Scenes of the production equipment
- Production of jewelry artisans
- Masters of making ornaments
- Alchemy of the artisans
- Masters of alchemy
-Gatherers am able to learn
- Mining am able to learn
 
4. Freedom with respect to the former quests have been added.
- Do you know about the former freedom?
 
 

 
1. Adventurer warrior skills and related occupations have been modified below.
[1 -Warriors]
- Warrior Reef: After 2nd job Hero, Dark Knight series to meet the family of his skills to the effect
    Is changed.
 
[3 - Crusaders]
- Dash: Changed the color of the effect.
 
[4 - Hero]
- Raging Blow: inlays used in that state Raging Blow damage increased effectiveness in addition to the inlay jiui
    Excessively high bonus damage has been determined that the width of the damage award was lowered.
    The ax, the ax only effect has been added.
 
[2 - Page]
- Flame Charge, Blizzard Charge: blunt the effect of using only been added.
- Elemental Charge: Elemental in play has continued tension take a long time to maintain a superposition state
    To induce a play for a relatively short duration buff set top bosses in haeteoteuna
    Do not continue to attack various attacks continue to be a control, so as to avoid unintended
    Deal has determined that loss occurs. Thus, the duration of the buff Elemental Charge has been removed.
    In addition, the skill limit increases up through the defense and get to the elemental damage taken reduced overlap accounts
    Effect is proportional to the maximum strength has been modified to apply to damages. A reduction in the shadow of the smoke damage
    Time is within the smoke stacks with the damage reduction is applied.
 
[3 - Knight]
- Lightning Charge: blunt the effect of using only been added.
- Combat Order's: 3 car Lightning Skill Damage to maximize the charge skill is secondary Flame Charge and
    Blizzard take skill to use a flame to prevent damage to take charge and to strengthen the Blizzard
    Passive effect has been increased.
 
[4 - Paladin]
- Blast: blunt the effect of using only the number of attacks has been added damage and has been raised.
- Divine Charge: blunt the effect of using only been added.
- Boyd Elemental: lack of investment compared to the SP and enhance the efficiency of the overall damage reduction issues Paladin
    To solve the effect of increasing the damage buff effect has been added. Other damage buff that increases the effect
    Effects and nested apply. In addition, the Elemental accounted for nesting secondary and tertiary accounting skills to use
    Not to damage the secondary and tertiary current accounting skills to strengthen their damage greatly changed.
 
[3 - Berserker]
- Dash: Dark suit professional concept to the effect of the concept has changed.
 
[4 - Dark Knight]
- Gunggeunil Descent: Under certain circumstances, with strong planning skills inflict damage, but as powerful as the intended
    Did not show the form. Patience to be a sufficient compensation for the damage have been significantly enhanced.
- Dark Impale: gunggeunil descent was a powerful if Oregon does not use continuously gunggeunil Descent
    Interval used in the damage of Dark Impale low imbalance to address the damage of Dark Impale
    Increased depending on the skill level has been changed to increase the number of attacks.
 
2. Adventurer Wizard occupational skills related to the following items have been fixed.
[3 - Wizard F/P]
- Teleport Mastery: Elemental Bulldog's system to drain more easily nested family of Bulldogs
    Teleport Mastery only lasting damage effects have been added.
 
[4 - Archmage F/P]
- Meteor: Meteor and Meteor cooldown yigeunayi also by a meteorite falling out of tree work
    Has been modified to apply.
- Yipeuriteu: yipeuriteu yigeunayi updated in the attack has been modified to apply the effect.
- Mist the reopsyeon Cool Timely Deuce: 100% to reduce the cooldown has been fixed.
 
[2-Wizard I/L]
- Freezing Effects: Due to the nature of the critical sseonkol family, despite the relatively nopeunde there are additional
    Increased critical strike chance increases critical damage than giving effect to give effect to skill concept
    Freezing even look good judgment and critical chance per nest increased critical damage effect of increasing effect
    Changed
 
[4 -Archmage I/L]
- Langley artificial chain Hyper: Hyper Frozen Orb has been changed.
- Frozen Orb: Attack of reflection on the timing wrong by throwing frozen to avoid damage
    Has been modified.
 
[4 - Bishop]
- Angel Ray: Healing the target number of monsters that were included in the count problem has been fixed.
- Angel of Vengeance: Angel Ray's damage increased effect of increasing the number of attacks has been replaced. Now of Vengeance
    Angel Ray Angel in the state four more times to increase the number of strikes. However, the single-target attacks will be changed to
    Angel Ray has been changed to also reduced the amount of the recovery. In addition, the dealer acts as a buffer to perform
    Ben continued Chargers Angel status of ON / OFF to reduce the discomfort that must also various buff skills
    Has been changed so that you can use.
 
3. Adventurer archer skill occupations related to the following items have been fixed.
[1 - Archer]
Double Jump: 2nd job for now, depending on each occupation's effect will be changed to a different color. MP when you cast the
    Fixed an issue that was not consumed.

[2-Hunter]
- Kwibeo Cartridge: Archers dokhwasal the concept has changed.
- Retreat shot: color has been changed to the red lines that did not apply to the final attack the problem
    Has been modified.

[3 - Ranger]
- At the time of the storm: the arrow again been modified by this server.
- Flame Shot: Final attack did not apply to the problem has been corrected.
- Sue Wiesensteig Eisen: Jingu family be distinguished from the effect color has changed.
- Concentration: The Loop and skill effect has changed color.
- Phoenix: This gorgeous little awkward motion attacks has changed.

[4 - Bow Master]
- Arrow platter: two color change effects and is now the third Arrow platter to learn skills during a storm
    Effects became more colorful when you cast a proud and powerful fire damage, you can use the time of the storm.
    In addition, while using the Arrow platter, press the space bar to his current position platters Arrowhead
    Continuously for a period of time by installing the bolt has been added. Powerful enemies
    Have to face when installing Arrow platter is left free to move. The effect of the arrow more
    Has been changed to swift, attack speed has been improved. Final attack problems that were not applied
    Has been modified.
- Hounds shot: Slow attack effects added, and the final problem was fixed that was not applied.
- Frozen Counter block Arrow: Final attack this problem was fixed that was not applied.
- Advanced kwibeo: Probability magic arrows and the number was revised up.
 
[2- Crossbowman]
- Net sseuro Ying: Final Attack the problem has been corrected that was not applied.
 
[3 - Sniper]
- Freezer: This gorgeous little awkward motion attacks has changed.
- Bolt reopchyeo: Final attack the problem has been corrected that was not applied.
- Sue Wiesensteig Eisen: Bow Master Series effects be distinguished from the color has changed.
 
[4 - Marksman]
- Seunayiping: Skill concept was changed to match the number of attacks one circuit of up to 200 million damage limitation
    Has been set. Shrine to add to the family added some new skills associated with defense ignores the monster's defense
    Is intended to override or more have been lowered slightly.
- Arrow Illusion: increased duration stun cooldown has been deleted and slightly lower probability of
    Was adjusted.
 
4. Adventurer, a thief and pirate skill occupations will be added to the occupational specialization.
- Characterized by occupation at 2nd job skills are learned automatically.
- Has the following features characterize the skill.
① automatically when a former professional gain.
② There is no need to invest separately SP, skill level is fixed at 1.
③ SP is not initialized by the initialization order.
- Characterization understand and utilize the skills, you can enjoy even more fun to play.
 
Five. Rogue adventurer and related occupations skills below have been modified.
[1 - Thief]
- The Dark Site: Rogue Stealth fit the concept of the flash in the state has been changed so that you can use to jump
    Site in the state of dark meteorites and Magnus from the effects of sleep gas has been fixed. In addition,
    Now, in the dark site status is not affected by movement speed.
- Heist: Flash Jump Go As one car lacking SP Master Level to 10 in order to secure
    Effect when the master was changed to be the same as the existing fixed.
-Flash Jump: moved from the secondary to the primary and, once more cast to be changed.
 
[2 - Assassin]
- Mark of the Assassin: Night Rod series is the characterization skills. Assassins have a chance to attack the enemy's marker
    , Leaving the marker when the enemy attacked again award shows can damage surrounding enemies. Recognition of the
    Damage is increased in proportion to their level and just kill the monster to attack a chance to even markers
    Will appear. Mark of the Assassin to Night Rod family, but even if you use a single attack skills around
    Be quickly cleaned up, and even when powerful enemies to maximize damage to the enemy is coated.
- Critical Throw: Minimum Critical Damage Fixed an issue that was not applied.
- Shuri Ken Burst: Damage and number of targets has been raised.
- Wind Talisman: The target number has been raised.
-Flash Jump: 1 car has been moved.
 
[3 - Hermit]
- Triple Throw: Damage has been adjusted upward.
-Shade Split: Split the existing shade when approaching a ranged attack and a lower survival Night Rod
    It was the skill of the concept does not fit family. We summon the shadows far ahead of the enemy
    Blowing random recognition of skills has been changed to a new concept.
-Shade Split (nine) changes depending on the skill concept has been deleted.
- Adrenaline: High critical rate and critical in order to maximize the synergy of the min / max damage increased
    Effects have been added. Regen when using existing recovery potion effect increases are retained.
- Recognition experienced alcohol: only increases the damage of some skills judeon effect increases the damage of all skills to give
    Been changed.
 
[4 - Night Lord]
- Quadruple Throw: Damage has been adjusted upward.
- Showdown Challenge: Multiple target damage and EXP and drop rates rise, the body hanging debuff attack ignored
    New skill. In addition, the shade they all split hyper-passive skill has been changed to Challenge showdown.
- Fuzzy Area: Armor reduction debuff except for the fact the boss is determined that there is no need to use
    When you invest in a Boss killer hyper effect of fuzzy area has been changed to be applied to the boss.
    In addition, hyper-boss killer skill level is enough to learn the skill to climb a different meaning when
    To have increased damage when attacking bosses have been added to the passive effect.
- Mark Of Night Rod: Mark of the Assassin strengthen the base damage and recognition count launched,
    Chance to upgrade, and a new skill.
 
[2 - Bandit]
- Critical him Ying: A series of shadow specialization skill. At regular intervals, or whenever an attack critical chance
    Increases continuously from the beginning again when it reaches 100% increase. A family shadow him critical Ying
    The basis of the average of the high critical chance and critical chance moderately increased equip from the time of
    The coin-flip of hyper easier assassination of a strong overlap can increase up to more damage.
- Steel: Now, in addition to items from enemies can steal potions. HP and MP for the random potion
    Fills. So now when hunting monsters on the field by using steel you can replenish health and MP.
    Also, cast steel boss targets you get if you drink a potion that fills both HP and MP 3 minutes
    Physical damage 30 has the effect of increasing when powerful enemies because steel can be used as a strategic
    Can.
- Savage Blow: in fact, the second attack a single target is determined that the Chinese have a lot of work to do, while maintaining the concept
    The target was changed to a large number of rapidly incising skills.
- Karma: increased effectiveness and other damage has been changed to overlap.
Shield Mastery: Increases physical attack enhanced, and now even when wearing a shield secondary weapon mastery
    The effect can be.
 
[3 -Chief Bandit]
- Carnival Edge: Damage has been raised.
- No spell Haim: Explosion method as a shadow play've got a family to increase the damage to the enemy in a
    Is an important factor, whereas popping a place there was a problem that can not be controlled at will. This little bit
    Haim solving skills in order to cast spells when no enemies, as well as methods on the floor also features push
    Was added. Through this method to more places they want teoteurigi expected to be a smooth and
    Can. In addition, the damage has been raised.
- Explosion methods: Master at the damage even though the revised method and sometimes explosive phenomenon was
    Has been modified.
- Grid: Increases physical attack passive effect has been added.
 
[4 - Shadower]
- Assassination: the assassination of the skill effect has been renewed controls that require a fast casting time of the last boss.
    Attacked three times, according to the trend over time, even a short time after the attack has been changed to the last.
    In addition, the damage has been raised. However, the assassination of the hyper-skill bonuses to increase the number of attacks
    In the case of attack, separated according to the skill of excessive effect of increasing skill damage is concerned with the boss killer
    Been changed.
- Boomerang staff: the number of targets has been raised, and the damage, the damage of some skills that only judeon up
    Skill has been changed to apply to all.
- Prima Critical: characterization of critical skills thereby enhancing the ability of rowing in the form of upgrades
    Skill. High critical chance and critical for the synergy of permanently increasing the maximum damage
    Passive effect has been added.
- Smoke: Party-help skills in order to enhance the capabilities of the HP, which fixed the damage to enemy attack
    Reducing the proportion of the damage has been added. Other features include the existing.
- A Shadow Instinct: damage buff to reduce undue burden on the killing point can be used as casually assassination
    Have been revised so that the duration.
- Dagger Expert: State stat LUK and DEX stats as part of the default pitch and hit a high time bonus instead of value
    Have been changed to increase the effect of the minimum critical damage.
- Flip The Coin: The maximum damage of one million to ten million have been raised.
 
6. Pirate Adventurers occupational skills related to the following items have been fixed.
[1 -Pirates]
- Loam push: Jump and jump once more by the octopus as a new skill. To move quickly over long distances
    Can.
- Dash: Master level was adjusted to 5.
 
[2 - Brawler]
- Energy Charge: characterization of viper family skill. Whenever an attack is charged an amount of energy,
    When the energy is fully charged impart powerful buff effect attack skill use MP is not the energy consumption.
    Attack of the effects and some damage, range, number of targets, including changes. While energy consumption
    Even if an attack does not charge energy, hyper simulate the skills of the Frosty the buff effect
    Continued even while being charged, when energy is being consumed and chaohreupnida persists. While being charged
    Buff buffer conditions as much as half of the effect is the effect.
- Tornado Upper: damage has been raised to 10, the maximum level was adjusted. Tornado upper
    When energy is changed to buffer Tornado range is increased.
- Screw Punch: do not push the monsters, the enemies in front damage. Up the damage
    Was adjusted.
 
[3 - Marauder]
- Super Charge: Energy Charge is to enhance the skills. All effects are increased and the maximum amount of energy
    To increase the amount to be charged at each attack.
-Energy Buster: Damage has been adjusted upward when fully charged buster attack speed increased Hedgehog
    Can be used.
Double Spiral: Damage and number of targets were revised longer screw punch enemies to push
    Because the double spiral naemyeo push enemies moving distance increased.
- Shockwave: Damage and number of targets has been raised in a fully charged attack damage, a certain percentage
    Is increased.
 
[4 - Viper]
- Ultra Charge: Supercharged is a skill to upgrade to the next level. All effects are increased when the boss attacks
    In addition, energy can be charged.
- Fist inlay that: the damage has been raised whether the buffer can be used when a more powerful fist inlay
    Can.
- Energy Blast: Damage has been adjusted upward energy add-ons that have been added to the probability of charge
    More precise balancing of energy consumption for charging and gone, too long, the narrow range
    Has been reduced. However, the buffer used in the case of a double blast than the previous range and significantly enhanced
    Has damage.
- Dragon Strike: Damage and number of targets have been revised, more powerful dragon strike when fully charged
    Can be used.
Double Spiral hyper Skills: 3 cars to enhance skills to enhance, rather than in the form of Double Lucky Dice
    Changed Double Lucky Dice Probability of increasing the probability of new numbers are added to seven appeared
    4, 5, 6, increases the probability that the skill is hyper. The effect of the new number 7 Monster Defense
    Proportion is ignored.
- Unity of Power: do not run out of energy consumption has been changed to only certain levels.
    Cooldown increased effect of increasing maximum damage every critical nesting Min / Max damage
    Has been changed to increase the effect.
- Frosty simulated: When using the energy buffer is immediately increased damage for a certain amount of time and energy
    Effect has been changed to keep growing. Is in charge to keep the energy increases when
    Other passive effect as the old.
 
[2 - Gunslinger]
- Thurman Crew: Captain characterization of family skill. One of the intrepid crew of the Nautilus conjures up with his
    You can fight with. Valerie ranged attacks, Murat the enemy in close proximity to a number of local
    Attack, terrified coward Jack goes around the trunk butt attack. Play a large role in the secondary
    The former is difficult to expect a repeat in various forms to aid in the fight will be upgraded.
- Wings: When casting the skill key, then fall slowly from side to side while moving speed is improved
    Effect has also been changed to match speeds.
- Magnum Shot: even using a gun range is too short range target ryeoteumyeo increase the number of monsters
    Have been raised.
- Baekseutep shot: in the air, have been changed to allow continuous use.
Double Fire: The damage has been raised.
 
[3 - Valkyrie]
- Assemble the crew: Thurman reinforced crew skill. The new crew of the Nautilus will add one person at a time
    Conjures up two crew members to help fight. In addition, over Captain fatal condition to resist attack
    Instead of you I was not summoned the crew hanging over the state will disappear.
- Double Barrel Shot: attack speed can be improved and targeted skill damage has been raised.
- Harlow Bullet Point: remaining number of bullets difficult to easily understand the effect for a period of time to receive increased attack
    Buff has changed the way.
 
[4 -Captain]
Rapid Fire: Mastering the skills Battleship Bomber skill can be used. In addition, the skill of casting
This has been changed to allow pan.
- Battleship Bomber: Mastering a skill can use Rapid Fire, SP is not possible to invest directly.
Battleship skills you hold down the key to get on the harness shell is fired. Shell terrain plump twigimyeo
After a certain period of time to meet the enemy, or explode damage. In addition, the 10th fired shells more
Give massive damage, instant death effects for normal monsters, bosses can damage a fatal
Can. Skills during the casting Arrow left and right to move, press. Due to the nature of Battleship Bomber
Earl continuation of aiming the targeted enemy will chase the shells.
- Head Shot: excessively long attack speed has been improved.
- Continuous aiming Earl: Creative least passive effect, up to a certain percentage of damage increase has been added.
- Persil Reid: excessively long attack speed has been improved.
- Pirate Style: avoidance values, whereas to sacrifice damage to get the effect is unlikely to increase the effectiveness
Have been raised.
- Crew Commander is easy: adjust the master level and the effect of the new crew members over the state of the passive resistance
Was added. In addition, the captain over the state failed to resist the effects crew instead of two when you need
The probability of resistance is added to the crew.
- Quick Draw: Your attacks have a chance to use the next skill can increase the damage significantly.
Quick Rapid Fire Rapid Fire attack with a kind of skill then triggered QuickDraw QuickDraw to stop the attack
Buff effect by using head shots fired in the state in a way that leverages the skills that damage to the enemy
You can maximize.
- Double Barrel Shot Hyper Skills: 3 cars to strengthen the skills that enhance, rather than in the form of Double Lucky Dice
Changed Double Lucky Dice Probability of increasing the probability of new numbers are added to seven appeared
4, 5, 6, increases the probability that the skill is hyper. The effect of the new number seven defensive monster schedule
Ratio is ignored.
- Rapid Fire hyper Skills: Reinforced except Ad-range, even as the boss killer Battleship Bomber
Is applied.



1. Freedom has been added to the former system.
- Freedom of the former system, the first job available to a system or an adventurer himself in the same occupation
Professional career as an adventurer of the other former can be For example, if your job adventurer hero
Paladin or Dark Knight, Warrior of the former group can be.
- Free Ex-priest in the forests of the system refresh the four Phase I can be used straight from NPC. Day 1 only
Is possible will be reset at midnight. Test server for the smooth test day, there is no limit.
- Coin and methods for cost-free ex-consuming and cost-Former First, if you have enough coin to coin
Is used. The cost is free and the first from the next level, the higher the former, the number of free ex-
The more gradual increase. In a test server for testing smooth to lease the harbor dim Poppy
The former can get free coins.
- Ex-buff will reset the SP and Mastery Book also promoted to the master level of skill will be initialized.
Character is a former pro card, but the card equipped with the same job if you already have the card is not installed
Will
- Ex-week stats and other adventurers, pirates before former levels of employment stats week after week stats
Value and will change. For example, the power of two weeks stats Viper Viper If the former captain of the freedom of
Power levels to levels of agility Captain, Captain Viper levels of agility is the power of numbers. Links to Skills
Cannon Shooter in possession of another former Pirates, the link disappears skills with other pirates Cannon Shooter
The former is the link to get the skills.
- After a former weapons out of the job can get free ex box.

Two. Expertise has been reorganized.
- Mining, collected at the same time able to learn has changed. Therefore, mining, collecting initialization function has disappeared.
- Mining, shovel and pickaxe collected when no longer needed have changed. However, the upgrade to the shovel and pickaxe
Are available.
- Items decomposition determines the number of items that can be acquired was adjusted.
- Production at the level of less than 120, excluding certain items of weapons and ornaments, not necessarily a recipe
Changed The recipe does not drop any more monsters.
- Material items have been an increase in the number one slot per possession.
- Some of the items produced and manufactured materials and consumption changes, fatigue has been added to the wait time.
- Fatigue restorer cooldown has been added.
- Craftsman / masters system has been added. : Equipment production, and jewelry making, since the rank of 10th level Alchemy
Craftsmen, masters can raise the level of order. As with the traditional artisan production level up through the NPC
Masters, but the experience you need to achieve a level up automatically. After achieving level 10 equipment manufacturing,
Ornaments made eight more than the recommended level when making the recipe needed to get experience and Alchemy
When I made level 08 or more to obtain experience. Experience over a period of time if you do not produce
Gradually reduce the level can be lowered to the level of 10. Artisans and masters better than the existing production items when making
Increase the probability of an upgrade of the existing item and the item can only be produced items.
Scenes achieve special effects around your character appears.
- Scenes dedicated production equipment and more than ornaments main ingredient of item level 160 monsters and bosses from normal
Are available.

Three. Character orientation system was adjusted.
- Additional experience emotional quest of additional capacity to increase the duration of the buff has been changed.
- Insight into the properties of the added ability to ignore resistance has been added.
- Deft sangseungryang was adjusted according to the production.



1. Adventurer-only items, 'the adventure' has been added.
- Adventure books (Warrior)
- Adventure books (Wizard)
- The adventure (Sagittarius)
-Adventure book (Rogue)
- The adventure (pirate)

Two. Expertise in restructuring and related items have been added.
- (Lv. 70) Blu-Meister shoulder strength
- (Lv. 70) Blue Meister shoulder of Wisdom
- (Lv. 70) sharp blue Meister shoulder
- (Lv. 70) Blue Meister shoulder of fortune
- (Lv. 100) Meister shoulder strength of the Night
- (Lv. 100) Meister shoulder Knight of Wisdom
- (Lv. 100) Night Meister sharp shoulder
- (Lv. 100) Lucky Night Meister shoulder
- (Lv. 130) Shiny Royal Meister shoulder of strength
- (Lv. 130) Shiny Royal Meister shoulder of Wisdom
- (Lv. 130) Shiny Royal Meister sharp shoulder
- (Lv. 130) Shiny Royal Meister shoulder of fortune
- (Lv. 80) Gray Warrior Symbol Meister
- (Lv. 80) Gray Magician Symbol Meister
- (Lv. 80) Gray Archer Symbol Meister
- (Lv. 80) Gray Thief Symbol Meister
- (Lv. 80) Meister Gray Pirate Symbol
- (Lv. 100) Red Warrior Symbol Meister
- (Lv. 100) Meister Red Magician Symbol
- (Lv. 100) Meister Red Archer Symbol
- (Lv. 100) Meister Red Thief Symbol
- (Lv. 100) Meister Red Pirate Symbol
- (Lv. 130) Shiny Red Warrior Symbol Meister
- (Lv. 130) Shiny Red Magician Symbol Meister
- (Lv. 130) Shiny Red Archer Symbol Meister
- (Lv. 130) Shiny Red Thief Symbol Meister
- (Lv. 130) Shiny Red Pirate Symbol Meister
- (Lv. 90) White Premium Symbol Meister
- (Lv. 145) Meister Thanatos
- (Lv. 145) Angelic Meister Shooter
- (Lv. 145) Meister des've Brinkley
- (Lv. 145) Meister split edge
- (Lv. 145) Meister geulradiwooseu
- (Lv. 145) Meister War Cleaver
- (Lv. 145) Warhammer Meister
- (Lv. 145) Meister Qatar
- (Lv. 145) Meister blade
- (Lv. 145) Persona Meister
- (Lv. 145) Wand of Evil Meister
- (Lv. 145) Meister Battle Staff
- (Lv. 145) Meister Claymore
- (Lv. 145) Meister Battle X
- (Lv. 145) Meister haeteul Hammer
- (Lv. 145) Meister Battle Spear
- (Lv. 145) Hell Bud Meister
- (Lv. 145) Meister Battle Bow
- (Lv. 145) Meister Crossbow
- (Lv. 145) Meister Dark Slane
- (Lv. 145) Meister Griffon Claw
- (Lv. 145) Eagle Wings Meister
- (Lv. 145) Meister crash
- (Lv. 145) Meister earrings
- (Lv. 145) My Stirling
- Elixir of Boss Killer
- Elixir of attack
- Elixir of penetration
- Hero's Elixir for
- Elixir of advanced Boss Killer
- Elixir of advanced attack
- Elixir of high-through-
- Advanced for the hero's leap


The content on the test server patch is applied to the full server, be modified or can be reflected.

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